Kuuntele jakso
Tässä jaksossa heittäydytään teknisiksi! Puhumme animointitekniikoista, animetuotantojen budjeteista sekä paljon puhuttavasta 3D-animaation käytöstä animessa. Mukana kommenttiviestien lukemista, aiempien jaksojen korjausta ja uuden oppimista. Tule mukaan!
-----
0:00 Alkuturinat
1:14 Palautekorneri, osa 1
Petteri Uusitalo: Väärin animoitu (DesuTalks 2016)
ToriSohva: 3D animessa – kuka sitä tekee ja miksi (Desucon Frostbite 2016)
8:24 3D animessa
Mother’s Basement: Anime CGI-phobia
32:24 Frame rate eli kuvataajuus animessa
Noodle: Smoother animation ≠ Better animation [4K 60FPS]
37:34 Palautekorneri, osa 2
40:15 Animetuotannon budjetin suhde animaation laatuun
Yatta-Tachi: Industry Interview: One-Punch Man’s Shingo Natsume & Chikashi Kubota
50:54 Viimeksi katseltua animessa ja sen ulkopuolella
The Old Man
The Bear
Alvin Zhou Films: Day In The Life of The #1 BBQ In Texas
Kaguya-sama: Love is War - Ultra Romantic (3. kausi)
Komi Can't Communicate
To Your Eternity
Thermae Romae
1:00:49 Lopputurinat
-----
Tavoitat Animurot-tiimin seuraavissa kanavissa:
Instagramissa @animurotpodcast
Sähköpostitse animurot@gmail.com
Keskustelu
Kommentit
Ei kommentteja
Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.
Ei kommentteja vielä. Ole ensimmäinen.