← Koodia pinnan alla

Jakso

15. Indiepeliohjelmointi

6.3.2022 · 55 min

Kuuntele jakso

Pelialan pioneeri Jani Penttinen Las Vegasista pääsi vieraaksemme kertomaan miten helppoa indiepeliohjelmointi konsoleille nykyisin on. Kynnys aloittaa 3D-pelien ohjelmointi on todella matalalla ja esimerkiksi Xboxille saa hyvin helposti developer kitin, jolla pääsee alkuun oman pelin kehittämisessä.

Bloodhouse ja Housemarque

Remedy Entertainment

Westwood Studios

AAA-pelit

Demoskene

Frameworkit ja SDK:t

Unity

Unity Asset Store

Unreal Engine

Visual Studio

Steamworks

Xbox Creators Program

ID@Xbox

C#-ohjelmointikieli

DirectX

OpenGL

Mainitut pelit

Guntech

Guntech2

Among Us

Fall Guys

Auta Ukrainan sodan uhreja

Punaisen ristin katastrofirahasto

Auta Unicefin kautta Ukrainan lapsia

Vieras

Jani Penttinen: @jani_penttinen

Juontajat

Markus Hjort: @mhjort

Yrjö Kari-Koskinen: @ykarikos

Seuraa podcastia

Twitter: @KoodiPinnanAlla

Sähköposti: koodaillaan@koodiapinnanalla.fi

Anna palautetta podcastista

Keskustelu

Kommentit

Ei kommentteja

Kirjaudu sisään kommentoidaksesi.

Ei kommentteja vielä. Ole ensimmäinen.